O melhor lado da The First Berserker: Khazan



The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan possui entrada a 3 tipos de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla usando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para o exatamente Espécie por arma.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar usando duas das maiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste The First Berserker: Khazan ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

Não sei se isso foi por questãeste intencional por design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressãeste de de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” qual o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.

For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

A história do game possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi o Enorme vilãeste dessa história sangrenta.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *